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Ludology 그것은 전념하는 분야입니다 연구, 창조 및 실험 놀다 같은 문화 현상 . 그의 작품에서 그는 지식을 생성하기 위해 다양한 과학과 지식 분야에 호소합니다.

넓은 의미에서, ludology는 게임 연구 . 전문가들은 게임을 그 자체로 끝나다 하나가 아니라 도구 다른 목표를 달성하기 위해.

네덜란드 철학자 요한 후 징가 (1872-1945)는 ludology의 개척자 중 하나로 간주됩니다. 후 징가 정의 인간이되기 위해 연주하는 호미니드처럼 : 호모 루덴 .

이 사상가를 위해, 게임은 자연스럽게, 아무도 할 필요없이 개발되었습니다. 그는 남자 게임을 통해 환경 인식 그리고 당신에게 접근을 제공 경쟁 . 그 확장 성 및 복잡성에있어서 장난스런 현상은 ludology 연구의 대상이다.

ludology에 따르면, 게임은 자발적으로 수행되며 시간 그리고 장소. 플레이어는 동의 된 규칙을 존중하고 즉각적인 유용성없이 활동에 참여하는 데 자유롭게 동의합니다 (위에서 언급했듯이 게임은 수단이 아니라 끝입니다).

ludology는 모든 종류의 게임을 고려하지만, 요즘은 향하는 경향이 있습니다. 비디오 게임 . 연구는 비디오 게임과 플레이어의 특성뿐만 아니라 그들 사이에 확립 된 상호 작용을 이해하는 것을 목표로합니다.

비디오 게임을 공부할 때, 언어학은 기술, 기술, 미학 및 사회적 예를 들어. 또한 관심 분야 중 신경 학적 및 교육 학적 측면도 포함합니다.

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